Nuvaka › Oyun yönetimi
Oyunun için uzaktan yapılandırma
Game Manager, yayındaki bir oyunun davranışını yeni sürüm çıkarmadan değiştirmen için. Sürüm kontrolünü, bakım modunu, hata ve uyarı mesajlarını Nuvaka uygulamasından yönetirsin; oyunun bu bilgileri tek bir API anahtarıyla sunucudan çeker.
Neler var
- Sürümler: hangi sürümlerin oynanabileceğini, hangisinde güncellemenin zorunlu olduğunu belirle.
- Bakım modu: bakım başlat, oyunculara gösterilecek mesajı yaz; bitince tek tıkla kapat.
- Hata kodları: oyunun gösterdiği hata metinlerini koddan bağımsız güncelle.
- Uyarılar: duyuru ve uyarı mesajları yayınla.
- Varsayılan sunucu adresi: oyunun bağlanacağı domain ya da IP'yi uzaktan değiştir.
- Üyeler ve izinler: ekibine proje erişimi ver, kimin neyi değiştirebileceğini ayarla.
Nasıl çalışır
- Uygulamada "Yeni proje" oluştur; projeye özel bir API anahtarı verilir.
- Oyununda açılışta bu anahtarla Nuvaka'ya sürüm ve bakım durumunu sor.
- Değişiklikleri uygulamadan yap; oyun bir sonraki sorguda yeni ayarları alır.
Oyun motorundan bağımsızdır: sunucuya HTTP ile istek atabilen her oyun ya da uygulama kullanabilir. API anahtarını yalnız oyuna gömdüğün okuma işlemleri için kullanırsın; ayarları değiştirmek hesabınla ve verdiğin izinlerle yapılır.
Kimler için
Küçük stüdyolar ve bağımsız geliştiriciler için: ayrı bir arka uç kurmadan sürüm zorunluluğu, bakım duyurusu ve hata mesajı yönetimi. Aynı uygulamada sunucularına SSH ile bağlanabilir, dosyalarını paylaşabilir ve asistana bu ayarları yaptırabilirsin.
Fiyat
Game Manager ücretsiz hesapla kullanılabilir.
Sık sorulanlar
Oyunum hangi motorla yazılmış olmalı?
Fark etmez. Unity, Unreal, Godot ya da kendi motorun; HTTP isteği atabilen her oyun ve uygulama bilgileri çekebilir.
API anahtarı oyunun içinde durursa güvenli mi?
Anahtar yalnız okuma içindir: sürüm, bakım ve mesaj bilgisini çeker. Ayarları değiştirmek için Nuvaka hesabınla ve projede verdiğin izinlerle giriş gerekir.
Bakım modunda oyuncular ne görür?
Senin yazdığın mesajı. Oyunun açılışta bakım durumunu sorar; bakım açıksa mesajı gösterip oyuncuyu bekletir. Bu gösterim oyunun kendi arayüzünde yapılır.